CREA

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Crear es una necesidad humana. Somos inquietos por naturaleza, si no canalizamos nuestra inquietud de manera constructiva somos muy peligrosos. Las artes nos ayudan a preguntarnos lo que no tiene respuesta. Para mi es una necesidad crear, mantenerme constructivo, incluso procastinar constructivamente. Desde hace años, no puedo evitarlo.

Todos los niños crean, son fuentes de creación. Disponen de los requisitos para la creación; curiosidad infinta, capcidad de aprendizaje, flexibilidad de pensamiento, capacidad para soñar. Las habilidades necesarias se desarrollan desde esas inquietudes.

Mi primer recuerdo de creación post-juego fue con el ordenador, programando, a los 9 o 10 años, dibujando circulos y lineas en la televisión a fuerza de comandos de Basic. Aprovechando el tirón de la informática el diseño gráfico y la edición de video, aunque no son mi terreno habitual, han estado conmigo desde hace muchos años. Hay una serie campos que me fascinan para las que voy sacando poco a poco tiempo; carpinteria, mecánica, jardinería, construcción, etc… Y otros tantos a los que me dedico de manera imaginaria; escultura, pintura, física teórica, comercio de valores…

En el escenario me he iniciado en muchas de las ramas posibles del escenario. He realizado diseños de iluminación, montajes de iluminación, edición y composición de sonido, diseño y ejecución de vestuario, diseño y ejecución de escenografía. Aunque donde más experiencia tengo, donde brillo sin duda es en:

Dirección y -Ejecución.


Creating is a human need. We are restless by nature, if we do not channel our restlessness in a constructive way we are very dangerous. The arts help us to ask ourselves what has no answer. For me it is a necessity to create, to stay constructive, even to procrastinate constructively. For years, I can’t help it.

All children create, they are sources of creation. They have the requirements for creation; infinite curiosity, learning capacity, flexibility of thought, ability to dream. The necessary skills are developed from those concerns.

My first memory of post-game creation was with the computer, programming, at 9 or 10 years old, drawing circles and lines on the television by dint of Basic commands. Taking advantage of the pull of computer science, graphic design and video editing, although they are not my usual field, have been with me for many years. There are a series of fields that fascinate me for which I am taking little by little time; carpentry, mechanics, gardening, construction, etc… And many others to which I dedicate myself in an imaginary way; sculpture, painting, theoretical physics, securities trading…

On stage I have started in many of the possible branches of the stage. I have done lighting design, lighting setup, sound editing and composition, costume design and execution, set design and execution. Although where I have more experience, where I shine is undoubtedly in:

Directing and –Executing.